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Message par pibraclab Jeu 9 Déc 2010 - 15:10

Nouveautés pour les conversions : la Tolosa et le shockwave jet truck. Un grand merci à Riva pour m'avoir trouvé les problèmes.

https://2img.net/r/ihimizer/i/sjtmm201.jpg/
https://2img.net/r/ihimizer/i/sjtmm202.jpg/
https://2img.net/r/ihimizer/i/sjtmm203.jpg/
https://2img.net/r/ihimizer/i/tolosanighthawkmm201.jpg/
https://2img.net/r/ihimizer/i/tolosanighthawkmm202.jpg/
https://2img.net/r/ihimizer/i/tolosanighthawkmm203.jpg/

Quelques problèmes a régler quand même, surtout pour le tuning car malgré les spécificités que j'ai marqué (puissance, vitesse max, etc...) le véhicule reste bloqué à 138 mph. De plus, le SJT est presque incontrôlable sauf en ligne droite. Il patine dés qu'on touche au volant. Egalement a revoir la texture de la Tolosa car trop brillante.

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Message par Foxboro Jeu 9 Déc 2010 - 20:06

Les vitres et la peinture de la Tolosa semblent très bons. Par contre, pas de pilote ?

Quant au camion, un semblant de mécanique serait pas mal, on as directement vue sur la roue à travers le trou dans le pare choc avant.

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Message par Berliet7 Ven 10 Déc 2010 - 22:39

Je ne me rappelais plus de ce camion Shocked ! Bonne idée de l'avoir ressorti de ton DD Cool .
Pour faire ressortir plus facilement les formes de la cigogne, il faut forcer les reflets. Mais le réalisme en pâlira.
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Message par pibraclab Mer 22 Déc 2010 - 19:20

Oui, ça faisait longtemps que je m'en était pas occupé de ce camion et je remercie vraiment Riva pour ça. J'ai pu régler aussi un peu le tune ce qui lui permet de dépasser les 300mph maintenant et Riva m'a également donné une petite astuce pour ce qui est du patinage des roues. Par contre, il faut que je remette la main sur le patch pour rouler sur l'eau.
Riva doit également me préparer un tuto pour faire des maps. Je pourrais, ainsi, importer le circuit de Labisbal et me refaire le circuit Tolosa en mieux. J'ai en projet, par ailleurs, le circuit d'Issoire voir même faire une map géante avec des circuits asphalte et terre (pour tous les gouts)
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Message par pibraclab Mar 25 Jan 2011 - 18:06

Pas de nouveauté et pour cause : Zmodeler déconne en beauté. Les BP ne s'affichent plus, ce qui ne me permet pas de commencer la futur Tolosa. J'ai tenté de tout réinstallé mais là aussi, ça déconne. ZM ne s'installe plus correctement et plein de fichiers sont erronés. J'ai repris une version sur le net mais rien y fait. Vista ne veut plus en entendre parler. En revanche, ça s'installe impec sur un autre PC avec XP.
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Message par Berliet7 Ven 28 Jan 2011 - 18:32

As-tu testé le mode de compatibilité ? Ca marche pas très souvent, mais peut être que ça règlera ton problème.
A quand remonte les derniers scans sur ton ordinateur ?
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Message par Foxboro Ven 28 Jan 2011 - 19:30

Dans le cas de ZM2, tu as une option du genre "désactiver les thèmes visuels", où un truc du genre dans "propriété". Sa améliore le fonctionnement du log.

Peut être que c'est applicable à ZM1.
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Message par pibraclab Ven 28 Jan 2011 - 20:14

J'essayerai de faire un scan ce week-end mais je comprend vraiment pas ce qui déconne. Il marchait impec avant. Pour ZM2, il marche très bien mais j'ai une nette préférence pour le 1.
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Message par Berliet7 Sam 29 Jan 2011 - 1:30

Pendant que j'y pense, as-tu fait une restauration antérieure au moment à partir duquel ZM a cessé de fonctionner correctement ?
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Message par pibraclab Dim 6 Fév 2011 - 14:51

Bon, j'ai réussi a réinstaller ZM1 mais je reviens toujours au premier problème : pas de BP qui s'affiche en image de fond dans les différentes vues ... juste en fond dans la vue 3D (chose inutile bien entendu). J'ai fait aussi un scan du disque dur et les quelques fichiers infectés ont été virés. Bref, de la merd en perspéctive !
L'idée de me lancer dans d'autres logiciels 3D me tente bien, notamment Zbrush mais pas pour faire des bagnoles.
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Message par Berliet7 Dim 6 Fév 2011 - 17:25

Comment arrives-tu à avoir tant de problèmes avec ce logiciel... Je ne comprendrais jamais.
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Message par pibraclab Dim 6 Fév 2011 - 17:33

T'es pas le seul. Moi non plus je ne comprend pas, d'autant plus que, comme je l'ai dit auparavant, ZM marchais très bien jusqu'à présent. Et encore, c'est sans parler des différents fichiers .dll qu'il n'arrive pas a trouver.
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Message par Berliet7 Dim 6 Fév 2011 - 21:37

Tu as bien repris le fichier d'installation original disponible sur le site de Zanoza Modeler ?
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Message par pibraclab Dim 6 Fév 2011 - 22:48

oui oui, celui là même.
Bon, je crois que je vais me taper ZM2 alors. Il n'y a que sur ça que tout marche.
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Message par pibraclab Jeu 13 Oct 2011 - 22:02

Vu que j'ai fini ma focus en 3D depuis quelques jours, je vous montre quelques screens :
Mes travaux - Page 14 Focusalex02Version normale
Mes travaux - Page 14 Focusalex06Version Cars
Quelques screens ingame MM2 :
Mes travaux - Page 14 Focusalex03Mes travaux - Page 14 Focusalex04Mes travaux - Page 14 Focusalex05
J'entends déjà quelques réflexions. Alors je le dis de suite : Non, y'a pas d'intérieur et ce pour plusieurs raison. Primo, je comptais faire une version cars dés le début donc pas d'intérieur et secondo, je voulais pas m'emmerder pour la version normale. Cependant, ça rend quand même très bien dans le jeu.
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Message par pibraclab Sam 25 Aoû 2012 - 13:09

Je fais un petit update de mes créations en 3D :

Requin blanc : http://pibraclab.deviantart.com/#/d5c14eu
Les textures sont aussi de moi.
Dodge Ram srt-10 Pikes peak : http://pibraclab.deviantart.com/gallery/#/d4uhopc
Bender de la série Futurama : http://pibraclab.deviantart.com/gallery/#/d4q4e68
Chevrolet Corvette Mantaray 1968 : http://www.noelshack.com/2012-34-1345889265-projectmr68-06.jpg

J'en profite également pour signaler une version bêta test de Z modeler 3 avec la grande nouveauté : la possibilité de faire de l'animation ... Enfin !!!
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Message par Berliet7 Dim 16 Sep 2012 - 20:11

Pas mal le requin ! Comment as-tu fait la texture ? Elle est chouette !
Les barres qui forment une croix sur la calandre du Ram se rapprochent d'une forme triangulaire : http://pics.hoobly.com/full/SXVF3ON5R3L8KN46CR.jpg . Chez toi, c'est trop rond.
Les sièges de la Corvette ont certaines faces sur lesquelles la texture est étirée. Mais cette voiture reste un très bon travail Wink .

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Message par pibraclab Lun 18 Mai 2015 - 13:35

Petit projet fait ce week-end. Je vais essayé de l'animer si je peux avec Blender vu que je compte m'y mettre.
Mes travaux - Page 14 1431945282-dunkleosteus3dtoon
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Message par pibraclab Mer 19 Aoû 2015 - 18:00

Dernière création : ma vision du requin Thanatos du jeu Endless Ocean 2. Il a une forme et des couleurs bizarres pour créer un requin anormalement constitué, difforme, avec une allure effrayante.
Mes travaux - Page 14 Mini_982455Thanatosshark
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