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Message par Foxboro Dim 12 Sep 2010 - 14:02

Ok, là j'ai peur. Mais attendons de voir.

Pour les reflets, je suppose que tu n'as pas cherché beaucoup, sinon tu aurai dégoté ça :
http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=828
C'est basique, mais justement, c'est les bases. Petit truc au cas où tu n'obtiendrai pas les résultats escomptés, les réglages diffèrent en fonction de plusieurs paramètres, densité du maillage entre autres juste pour exemple.

Je me demande où est ce que tu as trouvé autant de 404 ?
Il existe celles de Marsupi et de Skybh... Des screens peut être ?

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Message par tech Dim 12 Sep 2010 - 15:01

alors j'ai commencé une premier , la 404 depanneuse , je l'ai scalé a la taille du towtruck mais en la comparant a celle de ryder35 :
mes convertion - Page 2 Gallery56-9c82a0b886
elle est grosse...

sinon sa donne sa :
mes convertion - Page 2 Gallery47-69fd7fb953
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mes convertion - Page 2 Gallery51-6b3cc56f11

bon,c'est pas encore la perfection y'a encore un peu d'interieur a faire est les collision et les dummy sont pas au bon endroit du coup on traverse la voiture !

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Message par Foxboro Dim 12 Sep 2010 - 15:09

Celle de Skybh et Ryder est peut être trop petite. L'idéal est de régler la taille de la bagnole en fonction de la taille des persos.

Toujours pas de specular... T'aurai pas des screens et des wires dans ZMod des fois ? Parce que la, on ne voie que dalle.
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Message par tech Dim 12 Sep 2010 - 15:51

tu plaisante ? j'ai mit du specular !
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Message par Foxboro Dim 12 Sep 2010 - 16:04

Non, je suis formel, il n'y a aucun specular. N'aurai tu pas oublié de mettre [spec] en fin de nom de tes matériaux dans l'éditeur ?

Par exemple, celui de la peinture "remap_body [prim,spec]", celui des vitres "glass [spec,trans]" et ainsi de suite.

Mais donne nous quelques screens dans ZMod, des wires qu'on voit un peu à quoi ressemble tout ce bordel.
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Message par tech Dim 12 Sep 2010 - 16:18

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Message par Foxboro Dim 12 Sep 2010 - 16:35

Déjà, y a pas de wires... Ensuite,

- On dirait que ta voiture est en flat, tout les points sont pétés, rien de lisse sur cette caisse. Même avec du specular et des reflets, tu n'auras pas de bons résultats sans tout retravailler.

- Tu n'as, pour ainsi dire aucune texture. Phares, clignos... Celle de la calandre est bonne à refaire.

- Le pare choc avant semble léger en polys, me semble qu'il est censé être arrondi. Essaies de souder tout les points pour commencer.

- La police d'écriture pour le "PEUGEOT" à l'arrière ainsi que le "404" à l'avant n'est pas bonne. Si tu les à générés depuis Max, remodélises-les à la main, sa vaudra mieux que ces trucs.

- Je ne sais pas comment tu fera fonctionner la grue, sur le modèle présent sur ta 404, c'est un cable qui se déroule à l'extrémité de l'armature, dans GTA, c'est le bras qui est mobile. Je suppose que ton plan est de faire toute l'armature mobile, niveau réalisme, tu repasseras dans ce cas.

Hormis ça, le modèle semble potable... Mais tu va avoir à faire des trèèèèèès groooooos efforts pour en tirer quelque chose.

Je vois que ta solution pour éviter les bugs de roues est d'employer celles du towtruck. Tu me rassures, ce n'est que provisoire ?
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Message par tech Dim 12 Sep 2010 - 21:44

404 cabrio
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Message par Foxboro Dim 12 Sep 2010 - 22:11

Humm...

T'es sûr de savoir ce qu'est un cabriolet 404 ? Dérivée du coupé et, accessoirement, l'une des plus belles voitures françaises de tout les temps. (Un gruyère aussi, mais c'est une autre histoire).

Je vois que le specular est enfin là, un petit "merci" n'aurait pas été de trop, mais je suppose que tu fais parti de ceux qui ont du mal à exprimer leurs sentiments.

En tout cas, ça ne vole pas plus haut que la 106 limo... Et je plainds CJ... Risque sa vie dans sa poubelle qui menace à tout moment de se refermer sur lui... Et oui, si une bagnole ne se replie pas sur son conducteur comme un château de cartes, c'est bien grâce au pavillon.

J'attends de voir le break... A tout les coups, nous aurons le droit à un avant de 404 greffé d'un cul de Perenial.
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Message par tech Dim 12 Sep 2010 - 22:53

pas si sur que tu dit car pour la break j'ai prit les mesure de la regina
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Message par Foxboro Dim 12 Sep 2010 - 23:42

Et, les dimensions de la Regina correspondent à celles de la 404 break ?

J'ai beau réfléchir, mais je ne suis pas persuadé.

Mais à vrai dire, c'est peut être ta manière d'avancer et de balancer des modèles à moitié fini et surtout, de ne pas prendre en compte les remarques des autres forumeurs.
C'est vrai, elles peuvent être négatives, mais constructives aussi... Pour toi, une 404 cabriolet est une berline sans toit ? Qu'il en soit ainsi... Après tout, chaque moddeur à son propre style...
Et puis, qui à dit qu'un style devait être bon ?

Par ailleurs, dans mon post, j'insinuais que tu grefferai un cul de Perenial sur une cellule de 404, attendu que les 2 voitures semble appartenir à la même époque et que, comme tu dois le savoir, la 404 est très inspirée des productions américaines du début des années 60.
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Message par tech Lun 13 Sep 2010 - 0:14

pour l'instant les 404 ne seront pas publié enfin pendant un certain temp,je les utilise comme des "test" mais bon j'ai envie de les publié.

sa me sera utile pour mettre a jour les modele que j'ai raté comme :
la oxia
la 406 taxi cabriolet
ou encore la 20 cup sans oublier les autre modele convertit et qui garder leur propriété de gta 3...
et j'y penser a la 106 limo et la Future,elles aussi sont foireuse.
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Message par pibraclab Lun 13 Sep 2010 - 13:34

tech a écrit:...sa me sera utile pour mettre a jour les modele que j'ai raté comme :
la oxia...
Tu pourrais mettre un screen de cette Peugeot pour voir ? Si ça t'intéresse, je l'avais déjà modélisé par le passé mais sans intérieur donc si ça te tente, dis le moi et je t'enverrai la 3D que j'ai.
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Message par tech Lun 13 Sep 2010 - 14:11

celle que j'ai fait est une converstion de vice city,je doit enlever cette texture de merde et reglé la taille de la roue mais sa c'est du 3DMAX


sinon les image sont ici :
http://www.gtaforums.fr/index.php?showtopic=11749

--------------------------------------------------
bon,fini de discuter voici la liste des voiture que je metterait a jour :
-peugeot 405 [couleur,roue,texture] 3DMAX
-la remorque de camion [couleur,texture] ZMOD
-peugeot 306 [texture,couleur] 3DMAX
--peugeot 106 limo [couleur] ZMOD
-Peugeot Future (concept perso) [couleur,texture] ZMOD
-peugeot 406 taxi [texture,roue] 3DMAX
-peugeot 205 tuning [texture,roue]3DMAX]
-peugeot 405 tuning [roue,collision\ 3DMAX + ZMOD
-peugeot oxia [roue] 3DMAX
-peugeot 406 taxi cabriolet [texture,couleur et interieur] 3DMAX

total :
6 3DMAX
4 ZMOD

alors bon je vais commencé par celle demandant ZMOD (probleme mineure) et car bon j'ai envie de jeter cette pouriture qui ma couté un bras de Zmodeler, 3D max est certe un peu cher mais vaut le coup.

et puis la 20 cup de notre cher pibraclab passera plus sous ZMOD sa c'est clair , elle va gouter a 3DMAX ^^




edit 2 :
new Pfuture :
mes convertion - Page 2 Gallery89-8fbdd4573
mes convertion - Page 2 Gallery86-48a08bab38


elle est pas belle ma nouvelle 106 limousine ?
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Message par _sKyBh_ Jeu 16 Sep 2010 - 16:32

Tu l'as eu où ce modele de 404? juste par curiosité
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Message par tech Jeu 16 Sep 2010 - 19:11

les modele de 404 viennent de google sketchup ,j'ai utilisé un processus de convertion fait maison...

mais comme je n'ai aucun accord de l'auteur (pas de bonton "contacté" c'est bien dommage) c'est pour sa que je n'ai pas mit de lien.

mais en tout cas je félicite yam33 pour avoir fait tout ses modele ,apres tout je ne fait que convertir et ajouter de la "qualité".
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Message par tech Ven 17 Sep 2010 - 8:50

alors bon ,j'avait arreter la convertion de la voiture de ibraclab et la donc j'ai essayez avec une autre voiture et 3D MAX,le systeme de 3 roue et donc voila ce que sa donne :

PEUGEOT RD CONCEPT
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3 ROUE !
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Message par pibraclab Ven 17 Sep 2010 - 18:05

Autant, l'idée du concept est bonne (tout comme tes autres véhicules) car il n'y en a que trop peu quel qu'en soit le jeu de voiture, autant la qualité de modélisation est ... a chier. Pourquoi t'obstines-tu a nous montré des créations a moitié finie avec des bugs de texture et de transparences de tous les côtés ? On arrive a peine a déceler la forme exacte de la voiture. Avous qu'entre ce que tu nous montre et ça : http://pictures.topspeed.com/IMG/crop/200809/peugeot-rd-concept_1600x0w.jpg , y a quand même une sacrée différence et un long chemin a faire malgré qu'on puisse te venir en aide le plus possible ... enfin dans la mesure du possible.
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Message par tech Ven 17 Sep 2010 - 19:04

il n'y'a pas tout certe mais la aussi c'etait du google sketchup convertit avec 3DMAX et je n'ai qu'ajuster les roue et donner un coup de scale malgré tout cette voiture est devenu ma favorite car elle donne bien dans le jeux...
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Message par pibraclab Ven 17 Sep 2010 - 20:13

Pourquoi ne modélises-tu pas directement sous 3Dmax ou même ZM ? Tu l'aurais probablement plus facile avec un bien meilleur résultat. Tu ne perdrait pas toute la "qualité" de ton modèle parce que là ... mes convertion - Page 2 458998.
Sinon, comme je viens de le dire, le concept est une bonne idée.

J'ai bien envie de me réinstallé GTASA pour y importer mes créations.
Petite question par rapport à tes screens : Est-ce normal l'effet dédoublé-flou sur les immeubles ?
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Message par Foxboro Ven 17 Sep 2010 - 21:17

La 404, je suis pratiquement sûr, c'est celle de Marsupi. Elle est dispo, normalement, exclusivement sur DMI, mais comme toujours, un petit malin c'est amusé à la balancer dans Sketchup.
Donc si tu veux la permission, voilà son site : http://www.marsupi3d.net/

Y a un truc qui m'éclate :
- Tu dis que ZMod t'as couté un bras et que, grosso modo, c'est de la merde.
Prix : autour de 50€
- Tu dis que 3ds Max est mieux, mais un peu plus cher.
Prix : environ 4500€

Comme dans la pub, nous n'avons pas les mêmes valeurs.

'Vais finir par croire que tu es complètement bidon mon cher Tech.

Et comme je n'aime pas beaucoup que tu dénigre ZMod, qui est un logiciel, disons, formidable compte tenu qu'il n'y a qu'un mec derrière tout ça pour le faire tourner...

Donc, dans le fond, ce qui rejoint tout ce que j'ai pu te dire sur GTAForums, mais qu'est ce que tu fous là ? Tu veux uploader le plus de "merdes" possible, où tu cherches à monter le niveau ?

Un truc est sûr, ce n'est pas en changeant de voiture comme de chemise que tu fera quoi que ce soit de potable de tes 10 doigts.

Au séniors du forum, si vous pensez que je dois auto-modérer mon post, faites le moi savoir par MP où ici.
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Message par _sKyBh_ Ven 17 Sep 2010 - 21:45

Foxboro a écrit:La 404, je suis pratiquement sûr, c'est celle de Marsupi. Elle est dispo, normalement, exclusivement sur DMI, mais comme toujours, un petit malin c'est amusé à la balancer dans Sketchup.
Donc si tu veux la permission, voilà son site : http://www.marsupi3d.net/

Y a un truc qui m'éclate :
- Tu dis que ZMod t'as couté un bras et que, grosso modo, c'est de la merde.
Prix : autour de 50€
- Tu dis que 3ds Max est mieux, mais un peu plus cher.
Prix : environ 4500€

Comme dans la pub, nous n'avons pas les mêmes valeurs.

'Vais finir par croire que tu es complètement bidon mon cher Tech.

Et comme je n'aime pas beaucoup que tu dénigre ZMod, qui est un logiciel, disons, formidable compte tenu qu'il n'y a qu'un mec derrière tout ça pour le faire tourner...

Donc, dans le fond, ce qui rejoint tout ce que j'ai pu te dire sur GTAForums, mais qu'est ce que tu fous là ? Tu veux uploader le plus de "merdes" possible, où tu cherches à monter le niveau ?

Un truc est sûr, ce n'est pas en changeant de voiture comme de chemise que tu fera quoi que ce soit de potable de tes 10 doigts.

Au séniors du forum, si vous pensez que je dois auto-modérer mon post, faites le moi savoir par MP où ici.
Y'a un peu de franchise dans tout ça lol.

Mon avis tech, tu as des bases en convertions (qui sont tres petites) mais au lieu de les mettre en Dl et passer pour un "noob" . Pourquoi pas passer 6mois sur une conv. et faire les choses bien, tu sait en débutant on a tous fais des choses merdiques! Mais avec le temps on apprends! Moi si tu voyais mes 1eres conversion pour racer....Juste un peu de patience, prends des conseils et tu verra parce que la apres ça risque de te coller une image "vieu convertisseur bidon" On a tous le droit a l'erreur tu sait Wink
Et pour répondre a foxbro, non c'est pas celle de marsupi qui a bien plus de polys! Laughing
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Message par Berliet7 Ven 17 Sep 2010 - 21:50

tech a écrit:malgré tout cette voiture est devenu ma favorite car elle donne bien dans le jeux...
A tech : Tu parles bien de la voiture visible sur cette image ? Tes yeux ont besoins de vacances, c'est une certitude. Entre nous, il faut savoir se remettre en cause pour avancer et progresser sinon tu resteras un "noob" comme le dit _sKyBh_.

Foxboro a écrit:Au séniors du forum, si vous pensez que je dois auto-modérer mon post, faites le moi savoir par MP où ici.
A Foxboro : Ne te fais pas de soucis, je te rejoins sur ta pensée. Techniquement, ton message ne prête pas à controverse puisqu'après plusieurs commentaires, tech ne tient pas compte des remarques. Ta colère est compréhensible. Le mot "merdes" quant à lui est entre guillemets et indique de ta part une utilisation modérée. Non vraiment tout est en règle.
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Message par Foxboro Ven 17 Sep 2010 - 22:01

Berliet7 a écrit:il faut savoir se remettre en cause pour avancer et progresser

Je ne peux que plussoyer, un million de fois. Tech, serai-ce la première fois qu'on te dit ça ?

Berliet7 a écrit:A Foxboro : Ne te fais pas de soucis, je te rejoins sur ta pensée. Techniquement, ton message ne prête pas à controverse puisqu'après plusieurs commentaires, tech ne tient pas compte des remarques. Ta colère est compréhensible. Le mot "merdes" quant à lui est entre guillemets et indique de ta part une utilisation modérée. Non vraiment tout est en règle.

Bien monsieur l'agent, je circule.

A Tech : Il me semble t'avoir déjà mis le doigt sur les défauts de tes réas, par ailleurs, je donne pas mal de conseil à un autre forumeur, un topic que tu connais de surcroît... Tu as juste à coté de toi des tuyaux et des idées à exploiter...
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Message par tech Ven 17 Sep 2010 - 22:19

j'ai une liste de modele 3d qui etait en attente ,je compte bien les intégrer dans le jeu ,et apres je suivrait a la lettre ce que vous me dite,car la je suis dans un merdier par possible et mon pauv windows 7 fraichement installé est entrain de me mettre des lenteur (peut être gta iv qui est aussi installé...
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Message par _sKyBh_ Ven 17 Sep 2010 - 22:22

tech a écrit:j'ai une liste de modele 3d qui etait en attente ,je compte bien les intégrer dans le jeu ,et apres je suivrait a la lettre ce que vous me dite,car la je suis dans un merdier par possible et mon pauv windows 7 fraichement installé est entrain de me mettre des lenteur (peut être gta iv qui est aussi installé...
Vire moi vista lol c'est nul.
La liste de modeles 3D en attente, laisse la attendre, concentre toi sur UN seul projet, progresse. Après tu verra ça viendra tout seul, comme un reflexe! Wink
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Message par Foxboro Ven 17 Sep 2010 - 22:37

Un seul modèle à la fois est préférable, comme ça, tu sais parfaitement ce que tu as à faire... Enfin, tout un tas de truc pas forcément descriptibles.

Si ton PC est lent avec ZM, c'est probablement parce que tu utilises la version 2.2.3 ou plus récente, dans ce cas, utilises plutôt une 2.2.2 ou précédente, qui ne causent pas de ralentissements. (dans mon cas).

L'idéal, serait peut être que tu recommences une réa, tout en montrant chaque étape sur le forum qu'on te dise ce qui cloche.
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